つい先日まで、熱中しすぎてなにも手に付かない状況に有りました。

その結果、ブログの更新も止まり、仕事も停止し、緊急かつ重要な事以外は全て放棄の状況。

仕事面に関して、自分で言うのもなんだが、本当に酷い状況…

何に熱中していたのか?

正直に言います。「クロノ・トリガー」です。

懐かしいと思った人は、同年代ですかね?

昔からかなりのゲームが好きで、ドラクエは10以外全てやってます。

ロマサガに関しても、全てやってます。

FFも最新作以外はほぼやっていると思います。

ただ、そんな自分がクロノトリガーだけやっていなかった。

そんな中、iPhoneアプリを見つけ、ダウンロードしたが最後、平気で夜更かしするし、移動中も行う。

自分は凝り性な所があるので、仕事でも面白くなりだすと平気で徹夜とかしてしまうのだが、ゲームに関してはレベルが違う。

睡眠不足だろうがなんだろうが、とりあえずアプリを起動出来る…

この熱量はなにから生まれたか?

もちろん、好きだからというのが大きいと思う。

ただ、それ以外に、この熱量は何故生まれたのか?どこから生まれてるのか?

そんな事を考えたのでシェア。

理由1.わかりやすい課題

ゲームというのは、単純だと思う。

  • ボスAを倒す
  • 謎を解く
  • ゴールをする

など、次のアクションがわかりやすい。

そして、それらを達成するためのヒントが随所に散りばめられている。

そのため、

  • 何をしたらいいのか?
  • どのようにしたらいいのか?

がほど良く出て来るため、課題解決までのプロセスに程よいストレスがあるからではないか?

理由2.ゴールが明確

世界平和。姫を助け出す。

最終的なゴールが非常に明確に設定されている。

やはり、目的やゴールが無いものをやるのは、非常にしんどい。

理由3.進捗が感じられる

 

理由1,2に非常に関連しているのだが、分かりやすいゴール。そして、ゴール達成までにわかりやすい課題。

これらがあるために、現在の進捗が非常に分かりやすい。

その結果、成長を感じ取りやすい環境をつくれているため、楽しさを感じる事が出来る。

 

どうやって意図的に熱量を生み出したらよいか?

 

結局、熱中するためには、この

  • わかりやすい課題
  • 明確なゴール設定
  • 成長を感じられる

という事が必要なんだと思う。

そのために、出来る事としては以下の3つが上げられる。

1.タスクを詳細に分類する

ゴール設定したり、わかりやすい課題を設定したりするのだが、仕事においてもプライベートにおいても、

「タスクとして大きすぎて(時間的に長過ぎて)ゴールがイメージ出来ない。」

「不明確な物が多いため、タスク化が出来ない」

というのが良くある。

そのため、まずは現在抱えているタスクを「大、中、小、極小」といった4つに分類してみて欲しい。

その際に、「極小」に関しては、

  • メールを送る
  • 確認をする

などの、本当に小さな分類。

そして、タスクを行う上でわからない点があるのであれば、「調べる」や「聞く」というのもタスクに含んで欲しい。

2.ゴールを決める

恐らく、「大、中、小、極小」に分類した際に、「大」に関してはゴールや期日が明確になっているのではないかと思う。

ただ、それを、「中、小」レベルでも決めて欲しい。

これにより、「タスクとして大きすぎて(時間的に長過ぎて)ゴールがイメージ出来ない。」という物を無くして行く。

3.「中」「小」レベルで、自分が得れる物を設定する

細分化して、ゴールを作った上で、今度はそのタスク毎に「自分はなにが得れるのか?」という事を一緒にメモして欲しい。

その際に、「過去にやっているから得れる物は無い」とか、「このタスクからはなにも無い」とかでは無く、無理矢理にでも設定して欲しい。

それにより、自身の成長を明確に感じとれる様になるかと思う。

熱中出来るというのは、本当にすごいこと

熱中出来るというのは、本当にすごいチカラを持っていると思う。

進みも早く、クオリティも高いアクションをする事が出来る。

ただ、この熱中するというのは、一番最初に書いた様に「好き」という事に大きく動かされてしまう。

もちろん、あなたが「好きな事だけやればよい」という環境が作れている様であれば問題ない。

しかし、それが作れる人・作れている人は本当に少ないと思う。

そのため、是非、上記した方法を元に自身が熱中出来る環境を作ってみて下さいね。

と…

とりあえず、3日ほどサボった事を考察し、ブログ化する事で、仕事っぽくしてみました。

仕事関係の皆様。

とりあえず、ラヴォスは倒しましたので、急いで仕事を再開します。

なお、良く議論される、「クロノ・トリガー 最強パーティ」に関してですが、

今回はレベル、ステータスをカンストするまでのやり込みはしていないため、「クロノ・マール・カエル」でのクリアとなりました。